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ここらでブログっぽいことをば('ω')ノ

今日は遊戯王について!

 

今の遊戯王には色々なデッキがあります。

 

環境順に言えば

1.DD

2.幻影彼岸SR

3.メタルフォーゼ

4.青眼

5.クリストロン

       みたいな₍あんま環境順に並べるとどうなるのか知らない(;´・ω・)₎

 

また、趣味で遊ぶなら

1.オッドアイズマジェスペクター

2.RR₍レイドラプターズ

3.BF₍ブラックフェザー₎  

          みたいなね✨

 

自分の友人には超量だとか電子光虫だとかアロマージだとかを使う人もいるし、みんな自分のデッキには愛着を持っていると思います。

 

そんななか!

自分の使ってきた竜剣士テーマのなかでも周りからバカにされてきたデッキがある!

その名も…

 

ダイナミスト

 

もはや聞いたことのない人もいるかもしれない。 

そもそもダイナミストというのは…↓

 

 ブレイカーズ・オブ・シャドウで登場した「ダイナミスト」と名のついたカード群。
 属するモンスターは全てレベル4または5の、水属性機械族ペンデュラムモンスターで統一されている。

 ペンデュラムスケール3のモンスターは、以下のペンデュラム効果を持つ点で共通する。

(1):このカード以外の自分フィールドの
「ダイナミスト」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、
代わりにこのカードを破壊できる。

  また、ペンデュラムスケール6のモンスターは、以下のペンデュラム効を持つ点で共通する。

(1):このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、
このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードを
対象として発動した効果を無効にできる。
その後、このカードを破壊する。
(引用:遊戯王カードwiki

 

要点をまとめると

1.水属性Pモンスターデッキ

2.機械族Lv4~5デッキ

3.スケール3共通効果で自壊し「ダイナミスト」カードの破壊無効

4.スケール6共通効果で自壊し「ダイナミスト」カードの対象効果無効

 

書いてることだけを見るとかなり強そう!

てか事実弱くはない…。

 

要点からわかる強みを言うと

1.Pモンスターのため再利用可能

2.世を震撼させた機械族ランク5,6のあいつといえば…?

3.自身を破壊することで奈落の落とし穴やブラックホール、ブラックローズ・ドラゴンの効果を受けない

4.自身を破壊することでダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンのX素材を使わせるだけで済む

 

あれ、強くない?

まぁ強くはないんだけど…

あと絵がかっこいい!

これはまじ!

 

…お次に効果の紹介と絵を載せたいと思います…!(切実)

 

上級モンスター4種

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ダイナミスト・レックス(元ネタ:ティラノサウルスレックス)

水属性・機械族・レベル5・スケール6

2400/2200

このデッキの切り札

ダメステ終了時に自分フィールドの「ダイナミスト」モンスターをリリースして

①相手の手札・フィールドのカードをデッキに戻す(攻撃力+100追加)

②相手フィールドにモンスターがいる時続けて攻撃(貫通付与)

のどちらかを選べる。

 

強くないですか?

でも打点が足りないんだよなぁー

 

次行きます

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ダイナミスト・スピノス(元ネタ:スピノサウルス)

水属性・機械族・レベル5・スケール3

2500/1800

このデッキのエース

ダメステ終了時に自分フィールドの「ダイナミスト」カードをリリースして

①2回攻撃

②直接攻撃

のどちらかを選べる。(2つリリースすることで5000のダイレクト!)

 

勝負を決めに行くならスピノス、序盤はレックスって感じかな?

(ちなみに自分はレックスの絵のほうが好きです)

 

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ダイナミスト・ブラキオン(元ネタ:ブラキオサウルス

水属性・機械族・レベル5・スケール6

2000/800

相手フィールドのモンスターの攻撃力が場のモンスターで一番高いとき、

特殊召喚できる。

 

最初この効果見たとき「ん?Pテーマちゃうの??」って思わされました。

一時期はサイドラデッキなどに後述の魔法カード「ダイナミスト・チャージ」と共に組み込まれてあいつを出すのに一役買ったんだとか…(サイバー・ドラゴンよりも出す条件は緩いからね~)

 

お次でラスト!

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ダイナミスト・ケラトプス(元ネタ:トリケラトプス

水属性・機械族・レベル5・スケール3

2100/400

自分フィールドに「ダイナミスト」モンスターが存在するとき、特殊召喚できる。

 

最初この(ry

 

一応相手場にモンスターがいる前提でケラトプスとブラキオンが手札にいたら

召喚権使わずにあいつが出てくるから強いと言っちゃ強い笑

 

次に下級モンスター4種

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ダイナミスト・プテラン(元ネタ:プテラノドン

水属性・機械族・レベル4・スケール3

1800/1200

相手モンスターを戦闘破壊した時、「ダイナミスト」カードを手札に加える。

 

戦闘を介する代わりに「ダイナミスト」と名の付くカードはすべて手札に加えられる。

魔法・罠カードもサーチできるため使い勝手がいい。

なかなか上等やん。

 

ほなお次ー

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ダイナミスト・プレシオス(元ネタ:プレシオサウルス

水属性・機械族・レベル4・スケール6

1700/1400

相手の場のモンスターの攻撃力は自分の場の「ダイナミスト」カードの数×100ポイントダウンする。

 

この効果が地味に強い。

レックスの攻撃可能範囲を広げるもよし、プテランの戦闘破壊可能範囲を増やして

サーチするもよし。

割と使いやすい。

*「自分の場の」ってことでPゾーン、魔法、罠ゾーンも対象に入るため、

減少率は結構なもの、しかもプレシオス同士で重複もするからうまくいけば

1200くらいは平気で下げちゃうすごいやつ!

 

お次-

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 ダイナミスト・ステゴサウラー(元ネタ:ステゴサウルス)

水属性・機械族・レベル4・スケール3

1600/1800

このカード以外のPモンスターが戦闘を行った場合に

お互いのモンスターを破壊する効果。

 

これも地味ーに強い笑

レックスやスピノスの打点で足りないやつを破壊したり、ステゴサウラーを

2体並べてどちらを殴っても効果破壊みたいなプレイも!

あと地味に見逃しがちだけどこのカードの効果範囲が「Pモンスター」って

ところがミソ!

割と使い勝手が良かったり悪かったり…><

 

次でモンスター最後~

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ダイナミスト・アンキロス(元ネタ:アンキロサウルス)

水属性・機械族・レベル4・スケール6

1500/2000

このカードが場に存在する限り、「ダイナミスト」モンスターが戦闘破壊したモンスターは除外される。

 

戦闘を介する「M・HERO ダークロウ」!!

使い勝手はそこそこ笑

プレシオスやレックス、スピノスと合わせると結構うまく立ち回れる!

自ターンの墓地効果を発動させないのは評価できるポイント。

 

と、ここまで紹介してきましたが、改めて見ると…

 

         微妙!

 

いや、めちゃくちゃ微妙、ていうか脳筋すぎんだろ!

 

文句は置いといて次に魔法罠に行きます

 

魔法カード2種

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ダイナミスト・チャージ

永続魔法

①発動時の効果処理として「ダイナミスト」モンスターをサーチ

エクストラデッキへ行った「ダイナミスト」モンスターを手札に戻す

ターン1

 

これが強い₍₍キメ顔

 

「ダイナミスト」版「炎舞ー天璣」

発動するだけで「ダイナミスト」サーチは強いね。

②の効果も捨てたもんじゃない。

P効果で自壊した「ダイナミスト」を次のターンもしくはメイン2で

セットできる。

でも欠点としては2枚並べても同時に効果処理されちゃうから2枚戻す~みたいな

ことはできない…。

まぁでも強いのに変わらないからね!₍₍震え声

 

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ダイナミックP

フィールド魔法

①「ダイナミスト」モンスターの攻守300ポイントアップ

②「ダイナミスト」モンスターが戦闘を行うとき、ダメステ終了時まで

  魔法、罠、効果モンスターの効果を発動できない。

 

このカードによって「ダイナミスト」が竜剣士テーマだと

知った人も少なからずいるはず。

 

微妙な効果だけど個人的にはめっちゃ好き♡

①の効果は竜剣士テーマ共通効果、攻守300ポイントアップ

②の効果は擬似的な「ライトニング」さん(ホープ・ザ・ライトニング)

墓地効果も破壊時には使わせない鉄の意志と鋼の強さ₍₍機械族だけに₎₎を

持ったカード。おそらく幻影彼岸SRにはこのカードで自ターンの展開は抑えられると思うんだけどなー。

そういう意味で個人的に好き♡

※ちなみに「ダイナミスト」カードじゃないためプテランサーチ不可です

 

罠カード2種

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ダイナミスト・ラッシュ

通常罠

デッキから「ダイナミスト」モンスターを特殊召喚する。

この効果で特殊召喚したモンスターは効果を受けず、エンドフェイズで

破壊される。

 

!?

あほみたいなカードですね…。

エンドフェイズに破壊される制約がついていたにしても、チャージがあれば手札に戻ってくるし、そもそもPモンスターだから何度でも再利用可能…あほだね。

 

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ダイナミスト・エラプション

自分フィールド上の「ダイナミスト」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合

相手フィールドのカードを一枚巻き込む。

 

ラッシュのエンドフェイズ破壊にチェーンしたり、ステゴサウラーに使ってみたり、と悪用しようと思えばそこそこ悪用できる強カード。

個人的にはちょっと遅いかな~って印象。

 

はい、ここまでたくさんのカードを紹介してきました。

(手が痛い…これがブロガーか…)

 

次におすすめのカードを紹介します(画像なし)

 

~メインデッキ編~

 

ブンボーグ001

地属性・機械族・レベル1・チューナー

機械族2体の同時特殊召喚時、墓地から蘇生。

涅槃の超魔導剣士も出せる!

 

水霊術ー葵ー

通常罠

水属性をリリースして、相手の手札確認。

その後一枚墓地へ送る。

レックスとかと合わせると強い。

自分がよくやるのは、

①ラッシュやレックスを場に敷き詰める

②ラッシュ効果で出したやつで攻撃(プレシオスおすすめ!)

レックスで殴って効果でフィールドか手札をバウンス

④相手の手札を0枚に

⑤葵をセットしターンエンド

⑥次の相手のスタンバイフェイズに葵発動、レックスをリリースして

 相手の手札を落とす

⑦勝てる!

おすすめです^^

 

揺れる眼差し

速攻魔法

言わずと知れた汎用Pテーマ用カード

ダイナミストは初動が遅いため、入れてて損はなし!

 

竜剣士ラスターP

光属性・ドラゴン族・レベル4・スケール5・チューナー

イグニスターPやダイナスターPを出すのに使いやすい。

竜剣士マスターPもおすすめ。

 

エクストラデッキ編~

 

サイバー・ドラゴン・ノヴァ/インフィニティ

例の「あいつ」ですよ

一世を風靡した魔法の呪文「プトレノヴァインフィニティ」

今は亡きプトレマイオスに代わり出てきたこのデッキ!

使えって言ってるようなもんだよなー?

 

BF-星影のノートゥングー

001と星5ダイナミストでシンクロして出したいやつ

800ポイントのバーン+敵一体の攻撃力を800ポイントダウン

この後P召喚後の星4ダイナミストで涅槃出して勝ちに行く

「半シンクロ軸」もある(自分はそれを使っている)

 

No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ

プレシオスと合わせることで相手ターンにも使える万能除去になる!

 

 

 

 

 

こんなところでしょうかね

しかしあくまでこのデッキテーマはファンテーマです。

「勝ち」を目的とするのではなく「楽しむ」ことがこのデッキの大切なことです。

 

 

最後に自分の使っているダイナミストデッキのレシピを載せます。

これをもしも読んでくれる人が作りたくなることを願って。

 

<モンスター・26枚>

ダイナミスト・レックス×3

ダイナミスト・スピノス×3

ダイナミスト・ケラトプス×3

ダイナミスト・ブラキオン×1

ダイナミスト・プテラン×3

ダイナミスト・プレシオス×3

ダイナミスト・ステゴサウラー×3

ダイナミスト・アンキロス×2

ブンボーグ001×2

エフェクト・ヴェーラー×3

 

<魔法・6枚>

ダイナミスト・チャージ×3

ダイナミックP×1

コズミックサイクロン×1

揺れる眼差し×1

 

<罠・8枚>

ダイナミスト・ラッシュ×3

ダイナミスト・エラプション×2

水霊術ー葵ー×2

神の宣告×1

 

エクストラデッキ・15枚(エクシーズ・10枚/シンクロ・5枚)>

サイバー・ドラゴン・ノヴァ×2

サイバー・ドラゴン・インフィニティ×2

No.39 希望皇ホープ×1

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング×1

No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ×1

No.101 S・H・Ark・knight×1

ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン×1

ガガガガンマン×1

メタファイズ・ホルス・ドラゴン×1

瑚之龍×1

レッドワイバーン×1

BFー星影のノートゥングー×1

涅槃の超魔導剣士×1

 

こんな感じです。

感想、質問等受け付けております。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました^^